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Spoke 4
P.I. Gruppo di lavoro
Gianluca Genovese (Università degli Studi Suor Orsola Benincasa) Roberta Presta (Università degli Studi Suor Orsola Benincasa), Francesca Nicolais (Università degli Studi Suor Orsola Benincasa), Chiara Tancredi, (Università degli Studi Suor Orsola Benincasa), Yulia Tikhomirova (Università di Roma La Sapienza), Gennaro Tortino (Reggia di Caserta), Valeria Di Lauro (Digitarca Srl)

Il progetto RC3DT – Reggia di Caserta 3D Digital Twin è sviluppato nell’ambito dello Spoke 4 – Virtual Technologies for Museums and Art Collections del partenariato PNRR CHANGES – Cultural Heritage Innovation for Next-Gen Sustainable Society. Il progetto affronta il tema della documentazione, restauro e valorizzazione degli Appartamenti della Regina progettati da Luigi Vanvitelli, con particolare attenzione agli spazi del piano nobile e del terzo piano della Reggia di Caserta, oggi in parte trasformati nel corso del tempo.
L’obiettivo principale è creare una replica digitale tridimensionale ad alta fedeltà del complesso architettonico, capace di supportare attività di ricerca storica, conservazione, gestione e valorizzazione del patrimonio. Il progetto combina tecnologie avanzate di rilievo laser scanner, fotogrammetria e modellazione 3D per acquisire dati metrici e fotografici estremamente accurati degli ambienti e di alcuni oggetti significativi delle collezioni. I dati acquisiti vengono elaborati per generare nuvole di punti ad alta densità, modelli 3D, modelli HBIM e tavole architettoniche 2D, costituendo una base documentale solida per future attività di restauro, monitoraggio e studio.
Tutti i dati prodotti sono integrati in RC3DT, una piattaforma digitale basata su tecnologie Web3D e GIS che consente di navigare e interrogare il modello tridimensionale del palazzo, effettuare misurazioni, consultare informazioni cartografiche e gestire dati relativi alla manutenzione e alla conservazione. La piattaforma è affiancata da un’applicazione mobile in realtà aumentata che consente agli operatori di accedere ai dati direttamente sul campo e supportare attività di inventariazione, analisi e manutenzione.
Accanto alla dimensione tecnico-scientifica, il progetto sperimenta anche l’uso della realtà aumentata per la narrazione culturale, sviluppando prototipi che permettono ai visitatori di esplorare spazi normalmente non accessibili e di scoprire episodi storici legati alla figura della regina Maria Carolina e alla vita di corte. Queste applicazioni rappresentano strumenti sperimentali per indagare nuove forme di fruizione del patrimonio.
Il progetto coinvolge l'Università Suor Orsola Benincasa (UNISOB) come partner di ricerca, la Reggia di Caserta come istituzione culturale e Digitarca Srl come partner tecnologico.

Pubblicazioni e Deliverable

Presta, R., Tikhomirova, Y., Nicolais, F., Chiechi, L., Montanari, R., & Genovese, G. (2025). Designing Augmented Reality Storytelling in Historical Palaces: The Royal Palace of Caserta as a Case Study. In Proceedings of Digital Heritage 2025. The Eurographics Association.

https://doi.org/10.2312/dh.20253051
https://diglib.eg.org/handle/10.2312/dh20253051

Genovese, G., Caccavale, D., & Chiechi, V. L. (2026). 3D models (DCHO-o) of furnishings, decorative objects and environments (from the late 18th century, 1770–1790) located within the Reggia di Caserta palace - Project CHANGES Spoke 4 - Reggia di Caserta core case – Maria Carolina AR mobile app [Data set]. Zenodo. https://doi.org/10.5281/zenodo.18956664

Genovese, G., Caccavale, D., & Chiechi, V. L. (2026). Open source software of the project "Maria Carolina AR – Che lo spettacolo abbia inizio!", funded in the context of Spoke 4 of project CHANGES. Zenodo. https://doi.org/10.5281/zenodo.18939715